根据艾媒咨询发布的《2015Q3中国手机游戏市场季度监测报告》显示,截止2015Q3,中国手游用户累计达到4.97亿人,环比增长1.2%,增速继续放慢,手机游戏用户规模已逐渐见顶。
我们在对市场的教育依然在投入。
UGC更多是兴趣娱乐参与型,PGC有明确的利益导向,看似非标,其实是标准化的生产,知乎上面很多人都是PGC,为了一个明确的商业目的生产内容,而且这个过程是有点标准化,分答刚做了一个分答小讲,也是一个PGC的过程,我们现在看到的主要的互联网内容平台,阅读领域的、比如视频领域的,爱奇艺和优酷都是PGC,主要的商业模式都是PGC。
张强(蜻蜓FM):作为一个互联网的音频平台,其实早期的时候一直在做转型。
当天,ofo还在新加坡发布可变速的新车型,该车由老牌自行车厂商“凤凰”生产。
对于36氪这种行业属性非常强的媒体,可以往行业方向做延展。
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